この前北大路ビブレでの公認スタンで見かけたデッキから
てきとーにくんでみた
黒単ハートレス
クリーチャー(19)
呪文滑り 2
まじめな身代わり 4
ファイレクシアの変形者 2
虐殺のワーム 3
ワームとぐろエンジン 3
グリセルブランド 3
ルーン傷の悪魔 2
ソーサリー、インスタント(9)
四肢切断 3
悲劇的な過ち 2
破滅の刃 1
黒の太陽の頂点 2
もぎとり 1
エンチャント、アーティファクト (8)
心なき召喚 4
太陽の宝球 4
土地(24)
魂の洞窟 3
沼 21
1マナ域 2
2マナ域 13
3マナ域 3
4マナ域 7
5マナ域 0
6マナ域 6
7マナ域 2
8マナ域 3
なんぞこれww
でもとりあえず何回か回したら、気持ち悪い動きする事が分かった。
2t目に宝球かハートレスおけると
5t目に虐殺のワームが
6t目にはグリセルが仕事しだす。
グリセルの能力はキチガイ
もぎとりや黒頂点で序盤をしのげれば
あとは相手のライフと自分のライフを高速で削りながら
グリセルが仕事する。
生き物はワームとデーモンがほとんどなので
魂の洞窟を経由することで出れば仕事する生き物を多数採用。
でもこれ、Delverとコントロール無理なんだよねw
サイドをうまいこと練れば少しはましになるだろうけど。
個人的にはすごく使ってみたいデッキではあった。
サイドボードは
ボーラスの工作員
墓掘りの檻
辺りは確定かな。
あとは
賛美の骸骨とか
精神的つまづきも入りそうではある。
結局は、序盤からガンガン攻める相手をしのぐか
カウンターをかいくぐりながらグリセル着地させるかしかないので
それを助けるサイドボードを作る必要があるんかなー
てきとーにくんでみた
黒単ハートレス
クリーチャー(19)
呪文滑り 2
まじめな身代わり 4
ファイレクシアの変形者 2
虐殺のワーム 3
ワームとぐろエンジン 3
グリセルブランド 3
ルーン傷の悪魔 2
ソーサリー、インスタント(9)
四肢切断 3
悲劇的な過ち 2
破滅の刃 1
黒の太陽の頂点 2
もぎとり 1
エンチャント、アーティファクト (8)
心なき召喚 4
太陽の宝球 4
土地(24)
魂の洞窟 3
沼 21
1マナ域 2
2マナ域 13
3マナ域 3
4マナ域 7
5マナ域 0
6マナ域 6
7マナ域 2
8マナ域 3
なんぞこれww
でもとりあえず何回か回したら、気持ち悪い動きする事が分かった。
2t目に宝球かハートレスおけると
5t目に虐殺のワームが
6t目にはグリセルが仕事しだす。
グリセルの能力はキチガイ
もぎとりや黒頂点で序盤をしのげれば
あとは相手のライフと自分のライフを高速で削りながら
グリセルが仕事する。
生き物はワームとデーモンがほとんどなので
魂の洞窟を経由することで出れば仕事する生き物を多数採用。
でもこれ、Delverとコントロール無理なんだよねw
サイドをうまいこと練れば少しはましになるだろうけど。
個人的にはすごく使ってみたいデッキではあった。
サイドボードは
ボーラスの工作員
墓掘りの檻
辺りは確定かな。
あとは
賛美の骸骨とか
精神的つまづきも入りそうではある。
結局は、序盤からガンガン攻める相手をしのぐか
カウンターをかいくぐりながらグリセル着地させるかしかないので
それを助けるサイドボードを作る必要があるんかなー
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