ザ・ワールド!!!

2013年2月11日
そして時は動き出すッ(挨拶


ACCから一夜明けました。
ACCのあと、焼き肉行って、カラオケ行って
デッキの調整してましたww

昨日は運営として事務をやる傍ら
電波デッキを持っていってみんなにフルボッコされていました

とりあえずそのレシピを

墓所這い4
死儀礼のシャーマン4
血の芸術家4
ロッテスのトロール4
カルテルの貴種3
群れネズミ4
未練ある魂3
忌わしい回収4
突然の衰微4
不死の隷従3
殺戮の波3
ガヴォニーの居住地2
他土地18


ええ、みなまで言わないでください。
このデッキコンセプトは面白いんですけど
こんなに弱いか!っていうくらい弱いんですね
何やっても弱い。
ドレッジスペルも弱い
除去も強くない
土地並ばない
生き物引けない
全除去に弱い


THE クソデッキ

ってやつです。

しかしながら
サイドボードに怨恨やら何やら積んで
アグレッシブサイドボードやwww
とか言ってたら

なんか思いのほか強そうに見えてきたので

ACC代表のバッタちゃんを中心とした何人かで
デッキ組み直しました。

練習用デッキver.1

クリーチャー(21)
墓所這い 4
死儀礼のシャーマン 4
ロッテスのトロール 4
血の芸術家 4
カルテルの貴種 3
屑肉の刻み獣 2

スペル(17)
怨恨 4
忌わしい回収 4
突然の衰微 4
未練ある魂 4
殺戮の波 1

土地(22)
ガヴォニーの居住区 2
草むした墓 4
寺院の庭 2
神なき祭殿 4
森林の墓地 4
陽花弁の木立 2
孤立した礼拝堂 2
沼 1
森 1

カルテルの貴種を強く使えるデッキ。
現環境は
ボロスの反抗者
という3マナ域のビートへの障壁があるので
突然の衰微を大量に採用。
未練ある魂で横に展開をし、序盤の構成を凌ぎつつ
カルテルビートや、ガヴォニービートをする。
全除去に対しても、未練、ロッテスあたりで多少の耐性がある。
屑肉の刻み獣は墓地に落ちてもよし、殴れるのもよし
という、噛み合いのよさから採用。
血の芸術家とカルテルがそろうと、長期戦を盤石の態勢で戦える。

とまぁ、クソデッキが俄かに面白そうなデッキに変わったわけです。

まぁ、まだまだいろいろ問題点はあります。
ヘルカイト、修復の天使、静穏の天使がスラーグ牙、狩り達がしんどい。
除去が極端な構成なので、出されると一気にしんどくなってしまうので
微調整を重ねて対処可能なカードを増やしたいところですね。

ダメージ計算、スペルキャストの順番が非常に難しい。
マナカーブの頂点が3マナなので
常に多くの選択肢が用意されています。
1手先、2手先だけではなく、最終的なダメージレースのプランを
最序盤に立てなければならない時もあるので
本当に回すのが難しいです。


現環境は赤系のビートやナヤミッドレンジが支配的なので
人と違うデッキを使ってみたい人は、このデッキ使ってみるのも面白いかもしれませんよ。
強いデッキではないかもしれないですが、
戦闘その他、非常に勉強になることが多いデッキだと思います。

とりあえず作っちゃったので
しばらくはこのデッキで戦いたいと思います。

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